A
partir du moment où on parle de nouvelles armes,
on remarque que de nombreuses personnes sont très
intéressé... C'est sans doute pour cela
qu' U4E est si connu pour Unreal. Dans cette version
pour UT, les armes vont de la tronçonneuse au
Freezer en passant par le célèbre Rail
Gun ou bien encore le M16. Comme je vous l'ai mentionner
au début, on trouve pas moins de 12 nouvelles
armes dans ce mod. Je vais vous laisser découvrir
ces armes par vous même mais je voudrais m'attarder
sur certaines d'entre elles...
Pour commencer,
je voudrais vous parler du Rail Gun. Ô Rail Gun,
armes bénite par les dieux. Issu de notre bon
vieux Quake 2, il est depuis devenu un incontournable
:) Dans ce mod, il est assez bien rendu même si
on ne retrouve toujours pas le plaisir de celui de Quake
2. Vous avez un aperçu de son look en bas à
gauche. La deuxième arme sur lequel
je voudrais m'attarder est le FleshBombRifle. Je trouve
que l'idée de cette arme est excellente! En fait,
cette arme balance un p'tit projectile sur votre adversaire
qui deviendra rouge. Et quand il mourra, le projectile
que vous aviez accroché sur lui explosera et
tuera tous ce qui se trouve autour ( et avec un peu
de chance celui qui a tuer le porteur du projectile
:)) Une pure merveille! On peut ensuite noter la
présence d'un lance flamme. Je trouve la portée
des flammes assez faible et les flammes ne peuvent pas
vous blesser ( par exemple si vous utilisez le lance
flamme en tombant ). Le lance flamme est donc assez
moyen a mon goût. L'arme qui m'a aussi beaucoup
plus, c'est le Freezer. Cette merveille vous permet
de geler vos ennemis qui finiront ainsi en bloc de glace
qui explose à la moindre vibration! L'une des
armes les plus utilisé sur les serveurs.
A part les
armes, rien d'exceptionnel n'apparaît dans ce
mod. Enfin, les bots utilisent assez bien les armes
mais rien ne vaut un adversaire humain.
L'installation
du mod n'est pas très facile non plus. Contrairement
à un mutator qui s'intalle automatiquement, on
doit ici modifier nous même le ini de Tournament
pour pouvoir jouer... Espérons que ceci sera
corriger dans de futur version. |