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Domination est un mod par équipes
très intéressant selon la technique de jeu
utilisée. Chaque équipe doit capturer
différents points de
contrôle et surtout empêcher l'équipe adverse de s'en emparer, par
tous les moyens possibles.
Le nombre de points de contrôle varie selon le
niveau choisi . Ils sont symbolisés par des
sortes d'icônes qui changent de couleurs selon
l'équipe qui les contrôles ( voir screens ).On
peut également voir qui les contrôle durant le
jeu sur la gauche de son écran. Plus longtemps
en garde un point de contrôle , plus on gagne de
points , l'équipe gagnante étant la 1ére
arrivée a 100 points.
Bien sur , plus vous avez de points de contrôle
en votre possession, plus vous gagnerez des
points rapidement.
Les niveaux
sont encore une fois très réussis, bien qu'un
peu dur a connaître parfaitement au premier
abord. Ils nécessitent toutefois d'avoir une
tactique différente selon la map car ils sont
très différents les uns des autres.
Une bonne tactique est donc
nécessaire pour s'assurer une bonne maîtrise des
points de contrôle. Il ne s'agit de courir chacun dans tous les sens pour
récupérer les
points de contrôle que vous ne manquerez pas de
perdre si ils ne sont pas un minimum défendus. Une bonne technique en 4vs4 , bien que
privilégiant le camping (!) , sur une map avec 3
points de contrôle, est d'avoir 3 joueurs qui en
défendent chacun un, et un 4e qui va récupérer ceux qui ont été perdus. Il faut qu'à chaque
fois que l'on capture un point de contrôle , on
reste a proximité de celui-ci pour le défendre.
Bien sur , comme je l'ai dit
précédemment , une bonne maîtrise des points de
contrôles passe par une bonne connaissance de la
map pour pouvoir se rendre le plus rapidement possible a un point de contrôle perdu...
Les bots permettent déjà de
bien s'entraîner si l'on sait bien leur donner
des commandes, comme défendre un point ou aller
en capture. Le jeu est alors intéressant même
sans vrais adversaires et permet un bon entraînement qui est nécessaire dans ce mode.
Bien sur , il faut également posséder un bon
niveau général en deathmatch pour éviter de se
faire laminer par le premier ennemi rencontré.
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