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Le CTF 

Le CTF ( Capture the Flag pour les incultes ) est probablement le mod le plus répandu dans les quake-like , mais également l'un des plus apprécié car il requiert une technique très élevée, mais il est également très tactique ( n'espérez pas "bien jouer" avec des bots ou avec des gars que vous ne connaissez pas ). Le principe est simple : il y a 2 équipes et chacune possède un drapeau dans sa base et doit capturer celui de l'équipe adverse sans pour autant se faire prendre le sien! Il est donc très important de disposer d'une défense efficace, et de ne pas partir tous a l'attaque en laissant sa base sans défenses....
Le CTF d'UT fut très critiqué à sa sortie car il n'intégrait ni le grappin ni des "techs" ( ce sont des sortes de bonus qui améliorent nos capacités, que ce soit rapidité, cadence de tir, etc.... pendant un certain temps ), qui sont selon certains joueurs des éléments plus qu'incontournables du CTF.

L'attaque

et la defense...... =)

Profitant un maximum des qualités du moteur d'UT, les développeurs de ce mod nous ont pondus des maps superbes , très variées , et par dessus tout en grand nombre , ce qui n est pas le cas pour le CTF de Quake 3 , le grand rival d'UT. Bien qu'il y ait toujours les classiques avec par exemple 2fort , les cartes sont bien diversifiées et il y en a de nombreuses qui ne sont pas symétriques ce qui ajoute beaucoup de piment sans pour autant trop désavantager un camp.
La capture du drapeau ennemie est tout de même rendue assez difficile sans le grappin , et la difficulté monte encore d'un cran sur les maps extérieures car le fusil de sniper fait des ravages parmi les attaquants. Une bonne coordination est encore une fois nécessaire si l'on veut espérer passer entre les balles des snipers. Le devastator peut également être utile avant de passer a l'attaque pour désorganiser la défense adverse.

Si l'on veut espérer gagner la partie il est primordial de se consacrer au drapeau ( en défense comme en attaque ) et surtout ne pas jouer comme en deathmatch en essayant de faire le plus de frags possibles. Toute action doit avoir pour but d'empêcher la capture de son drapeau ou de capturer celui adverse.

Attention : le téléporteur personnel peut permettre de passer entre les défenses pour s'emparer du drapeau adverse , mais vous ne pouvez l'utiliser quand vous portez ce drapeau sous peine de le perdre (le drapeau =)
Quand vous vous faites tuer alors que vous portiez le drapeau adverse, celui-ci restera au sol jusqu'a ce qu'un de vos coéquipier s'en empare ou bien qu'il soit touché par un membre de l'équipe adverse ce qui aura pour effet de le ramener directement dans leur base.

Ce mod est donc un bon moyen d'apprentissage des bases du CTF en attendant l apparition de mutator ou d'un nouveau CTF ( en développement actuellement ) incluant des "outils" plus techniques et intéressants comme le grappin ou les techs.

Note: 18/20